Сайт Clear Sky.pro (MIX)

Главная | Мой профиль | Выход
Категории раздела
Статьи по модмейкерству [6]
Статьи [6]
Наш опрос
Какая на ваш взгляд игра лучше?
Всего ответов: 361
Статистика
Rambler's Top100


Наш баннер
Разместите на вашем сайте наш баннер:

Мы будем очень признательны.

Для обмена Баннерами/ссылками по почте: skyloader1@mail.ru
Код баннера:

<a href="//skypromix.ucoz.ru/" target="_blank" title="Моддинг сталкера"><img src= "//skypromix.ucoz.ru/banner.jpg" heigh="130" width="50" border="0" alt="Моддинг сталкера></a>
Главная » Статьи » Статьи по модмейкерству

Делаем бессмертие ГГ
Сегодня мы попробуем сделать ГГ бессмертным.
Для этого нужно править всего один файл - actor.ltx в папке gamedata\config\creatures. Сама папка gamedata должна находиться в корне игры. Если таковой нету, то качаем распаковщик ресурсов для ТЧ, распаковщик ресурсов для ЧН и ЗП или плагин для Total Commander (только для ТЧ).
Начнем.
Первым делом мы должны изменить коэффициенты иммунитета для некоторых (или всех) сложностей игры. Например сделаем иммунитет для сложности Ветеран. Ищем в actor.ltx строчки:
Код:
[actor_immunities_gd_veteran]
burn_immunity = 0.8 ;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 0.8
shock_immunity = 0.8
wound_immunity = 0.8
radiation_immunity = 0.8
telepatic_immunity = 0.8
chemical_burn_immunity = 0.8
explosion_immunity = 0.6
fire_wound_immunity  = 0.8

И меняем на это:
Код:
[actor_immunities_gd_veteran]
burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 1.0
shock_immunity = 1.0
wound_immunity = 1.0
radiation_immunity = 1.0
telepatic_immunity = 1.0
chemical_burn_immunity = 1.0
explosion_immunity = 1.0
fire_wound_immunity  = 1.0

Теперь для закрепления бессмертия можно изменить в следующих св-вах:
Код:
[actor_condition]
satiety_v = 0.000015 ;скорость уменьшения сытости со временем
radiation_v = 0.0001 ;скорость уменьшения радиации
satiety_power_v = 0.000055 ;увеличение силы при уменьшении сытости
satiety_health_v = 0.0001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости
satiety_critical = 0.0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться
radiation_health_v = 0.004 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации
morale_v = 0.0001 ;скорость восстановления морали
psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья
alcohol_v = -0.0003
health_hit_part = 1.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part = 0.1 ;процент хита, уходящий на отнимание силы
max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени
max_walk_weight = 65

bleeding_v = 0.0007 ;5 ;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v = 0.001  ;0.003 ;скорость заживления раны
min_wound_size = 0.0256 ;0.0256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей

И меняем эти свойства на эти:
Код:
[actor_condition]
satiety_v = 0.000015 ;скорость уменьшения сытости со временем
radiation_v = 1.0 ;скорость уменьшения радиации
satiety_power_v = 0.0001 ;увеличение силы при уменьшении сытости
satiety_health_v = 1.0 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости
satiety_critical = 0.0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться
radiation_health_v = 0.0 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации
morale_v = 1.0 ;скорость восстановления морали
psy_health_v = 1.0 ;скорость восстановления psy-здоровья
alcohol_v = -0.0003
health_hit_part = 0.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part = 0.01 ;процент хита, уходящий на отнимание силы
max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени
max_walk_weight = 65

bleeding_v = 0.0001 ;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v = 1.0 ;скорость заживления раны
min_wound_size = 0.0256 ;0.0256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей

Сытость я решил не трогать, т.к. будет не интересно играть.
Кому влом изменять файлы (но тогда зачем в статью заходили?), тот может скачать с моего сайта этот мод.
Категория: Статьи по модмейкерству | Добавил: Bekket (09.03.2010)
Просмотров: 6260 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.2/5
Система Orphus
Всего комментариев: 1
1 nikitos2012  
0
а у меня нет actor.ltx!чё делать?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа
Поиск
Друзья сайта






Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. COP


S.T.A.L.K.E.R. CS


S.T.A.L.K.E.R. SOC



Дизайн by SkyLoader

© Clear sky.pro (MIX) 2024


Хостинг от uCoz