Сайт Clear Sky.pro (MIX)

Главная | Мой профиль | Выход
Категории раздела
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of chernobyl [23]
Различные моды, файлы, литература
S.T.A.L.K.E.R. Clear sky [2]
Моды
S.T.A.L.K.E.R. Музыка [2]
Патчи [2]
Оффициальные патчи
Утилиты [7]
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [3]
Наш опрос
Какая на ваш взгляд игра лучше?
Всего ответов: 361
Статистика
Rambler's Top100


Наш баннер
Разместите на вашем сайте наш баннер:

Мы будем очень признательны.

Для обмена Баннерами/ссылками по почте: skyloader1@mail.ru
Код баннера:

<a href="//skypromix.ucoz.ru/" target="_blank" title="Моддинг сталкера"><img src= "//skypromix.ucoz.ru/banner.jpg" heigh="130" width="50" border="0" alt="Моддинг сталкера></a>
Главная » Файлы » S.T.A.L.K.E.R. » S.T.A.L.K.E.R. Shadow of chernobyl

Фотореалистичная зона
[ · Скачать удаленно () ] 11.09.2009, 17:06
Авторы ретекстуринга Зоны ТЧ: Argus и Domestos
Argus - Фотореалистичная зона: Локации / Живность (он же автор Panoramic Mod)
Domestos - Фотореалистичная зона: Живность
Вся информация взята с сайта автора и доступна здесь _http://www.argus-textures.ru

Фотореалистичная зона: Локации


Данный мод представляет собой попытку улучшения картинки в игре путем корректировки текстур и их свойств. Целью данной работы было не изменить Зону до неузнаваемости, а просто сделать ее более правдивой. Поэтому большинство текстур остались прежними, но стали выглядеть по другому. В проекте были использованы как ресурсы обеих игр серии СТАЛКЕР, так и текстуры из своей базы, с просторов интернета, множество текстур снято специально купленным для этого фотоаппаратом.
Многие спросят, "почему так блестит краска, почему кафель как новый?" и т.д. Отвечаю сразу. Я старался сделать мир наиболее разнообразным, избавляясь от однородной мути, и наделив разные материалы какими либо отличительными особенностями.
Переработано около 850 файлов, затронуты практически все используемые в игре текстуры.

Текущая версия: 1.0

Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 (263мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/argus_tex_pack_1.0.7z
Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 + "Фотореалистичная Зона: Живность" версии 0.6 в виде инсталлятора (286мб)
_http://narod.ru/disk/12956496000/Fotozona(1.0)%2BZhivnost(0.6).rar.html
Автор HIGHLANDER
Скачать скриншоты (16мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/argus_tex_pack_1.0_screens.7z
Посмотреть скриншоты
_http://www.argus-textures.ru/gallery.html
Обсудить на форуме
_http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=12899&sec_id=14



ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:

Изменения в версии 0.7:

Первая версия, перед предполагаемым простоем из-за моей занятости была выложена в сеть для тестирования. Переработана большая часть текстур с мп-локаций.

Изменения в версии 0.85:

В данной версии особое внимание уделено металлам, сценам с приглушенным обсвещением, и доработке недоработанного. Если в первый раз я работал только с мп-локациями, то теперь специально бродил по синглу и высматривал, что не так. Остались непроработанными ЧАЭС и часть Припяти.

Изменения в версии 0.9:

Проработаны обе половины ЧАЭС, обе индур-локации на станции, и часть Припяти. Ну вот в принципе и все локации. Осталось только подчистить мелочи.
Так же в пак вошел новый старый асфальт, высокого и среднего разрешения.

Изменения в версии 1.0RC:

Переработаны "отражающие" свойства металлов, теперь они меньше светятся в темноте, при этом сильнее реагируя на источники света. Исправлены некоторые ошибки. Добавлены обновленные перчатки из Panoramic mod.

Начиная с этой версии, для правильной работы мода необходимо внести некоторые изменения в файл user.ltx, подробнее в разделе "Установка".

Изменения в версии 1.0:

Текстуры подкорректированы на предмет блеска под лунным освещением. Переработана техника, а так же исправлено множество поверхностей с некорректным рельефом блеском и тайлингом.



УСТАНОВКА:

Содержимое архива необходимо поместить в каталог Gamedata\textures.

По умолчанию в моде установлен асфальт высокого разрешения (4096х4096). Для выбора стандартного разрешения асфальта (2048х2048) надо вытащить содержимое папки textures\detail\detail_grnd_asphalt_NORMAL в папку textures\detail.

Для правильной работы мода, необходимо внести изменения в файл user.ltx.
Он находится в C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc\, в файле необходимо найти строчку:

r2_gloss_factor xx

и заменить его значение на 2.5. Это даже не совет, Просто свойства материалов с версии 1.0RC настраиваются именно при этом значении глосса.

Перед установкой необходимо удалить предыдущие версии пака.



АДАПТАЦИЯ К ДРУГИМ МОДАМ:

Пак содержит конфиг textures.ltx. При адаптации к другим модам, содержащим этот файл, необходимо добавить в этот недостающие строки, НЕ ИЗМЕНЯЯ существующих.
Весь текстурный пак без этого файла - ничто.
Следует обратить внимание, что из файла убрано множество строк, не имеющих предназначения в финальной версии игры и являющихся либо пережитком старых билдов, либо просто мусором. При адаптации это стоит учитывать и не возвращать в конфиг строки свойств несуществующих текстур.

Готовые адаптации к некоторым глобальным модам можно скачать с их сайтов:

Адаптация для OGSM v2.3.1 Ultimate
_http://www.ogsmod.ru/files/shoc/argus_tex_pack_for_OGSM.rar
Форум по адаптации пака к АМК и его дополнениям
_http://amk-team.ru/forum/index.php?s=424d8e71c6f5f1409049b40ebf78ef54&showtopic=1679
под FreeplayStart 0.97 и ниже пак уже адаптирован.



ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

Рекомендуется использовать при полном динамическом освещении с модами:
Panoramic mod 2.1 _http://www.argus-textures.ru/panoramic.html (без намокания), SkyGRAPHICS MOD* _http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=4753&sec_id=14#79713 последней версии.

Ресурсопотребление сохранено практически на прежнем уровне, так что сильного изменения FPS быть не должно.

Для наилучшего качества картинки необходимо включить максимальное разрешение текстур и их анизотропную фильтрацию х16. В файле user.ltx изменений, кроме глосса, делать не рекомендую.

В паке использованы текстуры с сайтов:
www.deviantart.com/
www.nestandart.com.ua/
www.cgtextures.com/

Спасибо за помощь в разработке:
Osama Bin Laden (за поддержку и ценные советы)
Kompot (за представленные фотографии и ценные советы)
Domestos (за предоставление нескольких текстур ржавчины)
MaxDiesel (за помощь в поиске ресурсов в интернете)
Мортарион (за помощь в тестировании)

Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 (263мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/argus_tex_pack_1.0.7z
Скачать скриншоты (16мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/argus_tex_pack_1.0_screens.7z

*в файле настроек мода (SkyGRAPHICS_options.cfg) рекомендуется указать значение параметра PARALLAX_OFFSET float(х.ххх) не более (0.01)
**обновления необходимо устанавливать строго по порядку

Удачной игры!


Фотореалистичная зона: Живность



Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. сталкеры и монстры. Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией.

К сожалению, мод пока не закончен, и не факт, что будет закончен вообще. Должным образом переработана только половина текстур. Какая то часть перегенерирована с небольшой доработкой.

Ниже приведен список существ, для которых исправлены "шкурки":

Монстры:
все собаки
плоть
кровосос
псевдогигант
! снорк
! кабан

Костюмы сталкеров (своими словами, не помню названий):
сталкер-одиночка
научные комбинезоны
научные костюмы типа "Сева"
СКАТ
костюм долга (с треугольниками на груди)
костюм свободы (с треугольниками на груди)
наемник
берилл
новичок
бандит
бандит в черном плаще
! сахаров
! бармен
! сидорович

Лица сталкеров:
сахаров
бармен
сидорович
меченый (оригинальный вариант, не из роликов)

*восклицательным знаком помечены текстуры, рельеф которых не перерисован полностью, а в большей степени сгенерирован.

Текущая версия: 0.6

Скачать мод "Фотореалистичная Зона: Живность" версии 0.51 (28мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_0.51.7z
Скачать обновление до версии 0.6 (10мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_up_to_0.6.7z

Посмотреть скриншоты
_http://www.argus-textures.ru/gallery_creatures.html
Обсудить на форуме
_http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=13004&sec_id=14

ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:

Изменения в версии 0.6:
1. Рельеф текстур военных типа "Берилл" отрисован вручную взамен сгенерированных.
2. Откорректирован визуал плотей по видам. Теперь оба вида (обычная и "стронг") имеют свою текстуру и свой рельеф.
3. Другие мелкие изменения.

Изменения в версии 0.51:
1. ВАЖНО! Текстуры пересохранены с более высоким качеством сжатия. В первый раз по ошибке была включена "быстрая компрессия".
2. Добавлен выбор конфига textures.ltx для установки на фотозону, или на чистую игру (лежат в отдельной папке архива. по умолчанию устанавливается конфиг для фотозоны).

УСТАНОВКА:

Для установки мода нужно поместить папку GAMEDATA в папку с игрой с заменой файлов. Чтобы не было проблем с адаптацией файла textures.ltx, необходимо ставить пак "живность" поверх уже установленной оригинальной Фотозоны!!!

Как и в оригинальном паке, значение gloss_factor в конфиге user.ltx должно быть равно 2.5

Инструкции по установке и адаптациям обновлений находятся внутри архивов

АДАПТАЦИЯ:

При адаптации к другим модам следует уделить внимание файлу textures.ltx. В данном случае изменения коснулись только строки act_* в секции [specification].
Все остальное содержимое файла относится к оригинальному паку Фотозона, будьте внимательны!

Сюда следует вписать недостающие строки, не изменяя существующих.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

Рекомендуется использовать при полном динамическом освещении с модами:
Panoramic mod 2.1 _http://www.argus-textures.ru/panoramic.html (без намокания), Фотореалистичная Зона:Локации. _http://www.argus-textures.ru/pzone.html

Как это ни странно, но данный мод не требует дополнительных ресурсов, а высвобождает их. Поэтому можно наблюдать некоторое повышение ФПС.

Для наилучшего качества картинки необходимо включить максимальное разрешение текстур и их анизотропную фильтрацию х16. В файле user.ltx изменений, кроме глосса, делать не рекомендую.

АВТОРЫ:

Argus
Domestos


Скачать мод "Фотореалистичная Зона: Живность" версии 0.51 (28мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_0.51.7z
Скачать обновление до версии 0.6 (10мб)
_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_up_to_0.6.7z

Посмотреть скриншоты
_http://www.argus-textures.ru/gallery_creatures.html
Обсудить на форуме
_http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=13004&sec_id=14

Удачной игры!
Категория: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of chernobyl | Добавил: Bekket
Просмотров: 9781 | Загрузок: 748 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа
Поиск
Друзья сайта






Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. COP


S.T.A.L.K.E.R. CS


S.T.A.L.K.E.R. SOC



Дизайн by SkyLoader

© Clear sky.pro (MIX) 2024


Хостинг от uCoz