Сайт Clear Sky.pro (MIX)

Главная | Мой профиль | Выход
Категории раздела
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of chernobyl [23]
Различные моды, файлы, литература
S.T.A.L.K.E.R. Clear sky [2]
Моды
S.T.A.L.K.E.R. Музыка [2]
Патчи [2]
Оффициальные патчи
Утилиты [7]
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [3]
Наш опрос
Играете ли вы по сети?
Всего ответов: 173
Статистика
Rambler's Top100


Наш баннер
Разместите на вашем сайте наш баннер:

Мы будем очень признательны.

Для обмена Баннерами/ссылками по почте: skyloader1@mail.ru
Код баннера:

<a href="//skypromix.ucoz.ru/" target="_blank" title="Моддинг сталкера"><img src= "//skypromix.ucoz.ru/banner.jpg" heigh="130" width="50" border="0" alt="Моддинг сталкера></a>
Главная » Файлы » S.T.A.L.K.E.R. » Утилиты

Распаковщик файлов Зова Припяти и Чистого Неба
[ · Скачать удаленно (0,3 Mb) ] 13.09.2009, 01:50
Упаковщик в формат xdb0

Запаковать папку в .xdbX:
> converter -pack <путь_к_папке> -out <имя_архива>

Распаковать:
> converter -unpack <путь_к_архиву>

Не рекомендуется использование архивов .xdbX для модификаций одиночной
игры, потому что данный формат не предоставляет каких-либо средств для
разрешения конфликтов файлов (учитывается только объект из последнего
в лексикографическом порядке архива).


X-Ray game asset converter (Apr 27 2008)
Usage: converter <common-options> <format-specific-options> <input-objects>

Common options:
-ro perform all the steps but do not write anything on disk
-fs <SPEC> use this file system specification file (default is fsconverter.ltx)
-out <PATH> output file name (OGF, OMF, DM and DB pack)
-dir <PATH> output folder name (OGF, OMF, DM and DB unpack)

OGF options:
-ogf assume OGF format for input file(s)
-object save as .object file (default)
-skls save all motions as .skls file
-skl <NAME> save motion <NAME> as .skl file
-bones save all bones as .bones file

OMF options:
-omf assume OMF format for input file(s)
-skls save all motions as .skls file (default)
-skl <NAME> save motion <NAME> as .skl file

DM options:
-dm assume DM format for input file(s)
-object save as .object file (default)
-info display shader, texture and min/max scale

Level options:
-level assume game level format
-geom_raw separate sectors and terrain (default)
-geom_le separate continuous objects and merge fake colliders
-geom_le_alt merge objects more aggressively
-geom_maya split geometry in continuous texture-merged meshes
-with_lods create LOD textures for MU models as well

OGG/WAV options:
-ogg2wav restore *.wav/*.thm in $sounds$ using *.ogg from $game_sounds$

DDS/TGA options:
-dds2tga restore *.tga in $textures$ using *.dds from $game_textures$
-with_solid convert non-transparent images as well

DB options:
-unpack unpack game archive (expects list of file names)
-pack pack game archive (expects folder name)
-11xx assume 1114/1154 archive format (unpack only)
-2215 assume 2215 archive format (unpack only)
-2945 assume 2945 archive format (unpack only)
-2947ru assume release version format
-2947ww assume world-wide release version format
-xdb assume .xdb archive format
Категория: Утилиты | Добавил: Bekket
Просмотров: 2824 | Загрузок: 600 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа
Поиск
Друзья сайта






Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. COP


S.T.A.L.K.E.R. CS


S.T.A.L.K.E.R. SOC



Дизайн by SkyLoader

© Clear sky.pro (MIX) 2024


Хостинг от uCoz