Сайт Clear Sky.pro (MIX)

Главная | Мой профиль | Выход
Категории раздела
Статьи по модмейкерству [6]
Статьи [6]
Наш опрос
Какие игры вам понравились?
Всего ответов: 462
Статистика
Rambler's Top100


Наш баннер
Разместите на вашем сайте наш баннер:

Мы будем очень признательны.

Для обмена Баннерами/ссылками по почте: skyloader1@mail.ru
Код баннера:

<a href="//skypromix.ucoz.ru/" target="_blank" title="Моддинг сталкера"><img src= "//skypromix.ucoz.ru/banner.jpg" heigh="130" width="50" border="0" alt="Моддинг сталкера></a>
Главная » Статьи » Статьи по модмейкерству

Спавн уникальных персонажей через спавн-моды
Здесь мы научимся спавнить миллион докторов из Мертвого города ;)

И опять же для начала нам потребуется сам спавн-мод. Я советую скачивать Повелитель Зоны by Shoker. Если его у вас до сих пор нету, то поищите его на разных сайтах.

Открываем файл npc_profile.ltx в gamedata\config\gameplay\ и ищем профиль доктора:
Код:
<!-- DeadCity -->
<!-- Doctor -->
<character id="cit_doctor">
<class>cit_doctor</class>
<specific_character>cit_doctor</specific_character>
</character>

Далее регистрируем его в файле spawn_sections.ltx, который находится в папке gamedata\config\creatures\.
Код:
[doctor]:stalker
$spawn = "respawn\doctor"
character_profile = cit_doctor
spec_rank = master
community = stalker


Потом вставляем его в сам мод, в файл ui_si.script, который в папке gamedata\scripts\:
Код:
spawn_type = nil

local stalker_table = {
                                          "doctor",
"agr_stalker_regular",
"agr_stalker_veteran",
"mil_stalker_respawn_1",
"mil_stalker_respawn_2",
"mil_stalker_respawn_3",
"gar_stalker_respawn_1",
"gar_stalker_respawn_2",
"esc_stalker_respawn_1",
"esc_stalker_respawn_2",
"ds_stalker_respawn_1",
.........

Спавним и наслаждаемся :) Кстати он ведь из Мертвого города и может с вами побазарить своими старыми диалогами, не вошедшими в игру. Но по мере разговора он дает пару заданий, которые нельзя пройти, ведь Мертвый город - это вырезанная локация, а квесты соответственно там.

Так можно спавнить большинство персонажей, но кроме Сидора - будет вылет, и несколько других. Также не стоит, например, при начальном задании "Подойти в Волку", спавнить клона :) (но мало-ли что) - будет вылет при взятии задания (я думаю, это из за логики).
Категория: Статьи по модмейкерству | Добавил: Bekket (09.03.2010)
Просмотров: 2739 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1
Система Orphus
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа
Поиск
Друзья сайта






Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. COP


S.T.A.L.K.E.R. CS


S.T.A.L.K.E.R. SOC



Дизайн by SkyLoader

© Clear sky.pro (MIX) 2024


Хостинг от uCoz